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Zéro Two (ou 02) est le chef des Matières Noires et le boss final du jeu Kirby 64 : The Crystal Shards. Le seul moyen de le combattre est d'obtenir tous les cristaux du jeu.

Description Modifier

Zéro Two ressemble beaucoup à Zéro de Kirby's Dream Land 3. Il possède deux ailes et une auréole. C'est une entité qui ne peut ressentir que des émotions négatives. Il a lancé ses troupes à la conquête de Ripple Star et des planètes voisines, dont les boss furent tous possédés par les ténèbres.

Zero Two est caractérisé par son auréole, qui lui donne un sorte de titre de "Ange de la Mort". Celui-ci a marqué les joueurs, comme dans Kirby's Dream Land 3, de saigner durant l’affrontement. Son unique œil, caractéristique des Matières Noires, reste son seul point faible. Il possède une larme de sang (de pleurs?) qui pend à son œil. Il semblerait que Zero Two est un boss tout puissant et invincible, sur l'artwork, il regarde de haut. Zero Two possède aussi un pansement sur le haut de sa tête, pas forcément représentée tout le temps.

Il réside sur Dark Star, une planète sombre et hostile constituée de Matières Noires. L'environnement où le combat débute et rouge, noir et hostile. On aperçoit des formes ressemblant à des chaînes, comme si Zero Two avait mis le monde à ses pieds. Il sera défait par Kirby Ultime et Ribbon. Il n'a aucune capacité connue car il ne peut pas être aspiré par Kirby. Après être vaincu, il trépasse et tombe dans le néant.

L'affrontement Modifier

Zero Two est extérieurement invincible. Il faut donc que le joueur attaque ses parties internes. Pour cela, il doit tirer dans l’œil de Zéro Two. Une fois ceci fait un certain nombre de fois, Zéro Two va perdre de la vitesse et Kirby et Ribbon vont se retrouver au-dessus de sa tête. Il faudra alors alors tirer sur son auréole. Une fois ceci fait un certain nombre de fois, le duo va se retrouver cette fois sous Zéro Two, Qui sera blessé et dont une partie interne (une sorte de racine) sera visible : Il faudra la mitrailler. Le cycle recommencera jusqu'à ce que la Jauge de Vie de Zéro Two soit totalement vide.

Il attaquera Kirby en tirant des boules rouges et des nuages toxiques verts (cette dernière attaque n'est utilisée que quand il a sa partie interne sortie)

Kirby 64 The Crystal Shards Walkthrough Grand Finale Zero Two Boss03:48

Kirby 64 The Crystal Shards Walkthrough Grand Finale Zero Two Boss

affrontement

AnecdotesModifier

  • Zero Two est le seul boss, avec Zero, à saigner dans un jeu Kirby. Voir du sang gicler dans un jeu Nintendo est très rare, et c'est ce qui a rendu Zéro connu.
  • Zéro Two est inexpressif, il ne peut sentir les émotions mais sa larme de sang à l’œil indique peut-être qu'il eut un passé douloureux.
  • Le combat contre Zero Two est semblable à celui de Kirby's Dream Land 3, mais utilise la 3D de la N64.
  • Zéro Two est parfois confondu avec "Oxygène" mais le deux est en indice, pas en exposant. Ce qui signifie qu'il s'agit de Zéro Carré ou sûrement Zéro Puissance Deux.
  • Il semblerait que les ailes de Zéro Two soient des veines.
  • L’œil de Psychédiablik dans Kirby et le Labyrinthe des Miroirs semblerait être la version miroir de Zéro.

ThèmeModifier

Le thème de Zero Two est considéré comme un classique de la série Kirby. Une version a même été faite dans Super Smash Bros. Brawl.

Zero Two - Super Smash Bros00:00

Zero Two - Super Smash Bros. Brawl

Musique reprise dans Super Smash Bros Brawl

Kirby 64 Music Zero Two03:59

Kirby 64 Music Zero Two

Musique originale dans Kirby 64

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