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Super-Saut est une capacité apparu pour la première fois dans le jeu Kirby's Adventure, puis ensuite dans sa réédition, Kirby: Les souris attaquent et une dernière fois dans le jeu Kirby's Adventure Wii. Sous cette forme, Kirby est affublé d'une coiffe dorée dotée de petites ailes et d'une cape bleue et rouge à partir de Kirby: Cauchemar au Pays des Rêves, car Kirby ne portait rien dans Kirby's Adventure.

Apparitions

Kirby's Adventure / Kirby: Cauchemar au Pays des Rêves

Dans ces jeux, la capacité ne s'obtient que si Kirby avale un Starman, seul ennemi à fournir cette capacité. Pour utiliser cette capacité, le héros rose n'a qu'à se placer sur le sol et appuyer sur B pour effectuer un grand saut en l'air. Dans la réédition, Kirby peut désormais effectuer l'attaque aussi bien sur le sol qu'en l'air. La capacité est très efficace contre le boss Kracko.

Grâce à cette capacité, il peut, par exemple, détruire des blocs en hauteurs ou encore éviter des attaques ennemies. Il peut également briser les blocs de corail (métal dans la réédition) pour accéder à certaines zones.

Kirby: Les souris attaquent

La capacité Super-Saut réapparaît dans ce jeu, où les attaques ne changent pas et la capacité est toujours obtenue auprès des Starman. Le parchemin de don de cette capacité permet à nouveau d'annuler l'attaque du saut en l'air en appuyer à nouveau sur le bouton B. La capacité est très utile contre le boss Mecha-Kracko.

Kirby's Adventure Wii

Après une absence, la capacité fait une dernière apparition dans ce jeu. La capacité est inchangée, mais Kirby peut désormais charger son saut pour le rendre plus puissant et pour qu'il aille plus haut. La capacité peut toujours être obtenue auprès des Starman.

Galerie