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Prairie paisible est le tout premier monde de Kirby's Adventure Wii. Ce monde prend place, pour la majorité des niveaux, dans une vaste plaine ou bien une forêt, avec une végétation luxuriante. Parfois, Kirby pourra utiliser des super-capacités pour dégager le chemin, et même parfois révéler des portails dimensionnels. La Prairie paisible comprend quatre niveaux.

Capacités

Normales

Super

Sphères d'énergie

Niveau 1

  • Dans la grotte, après avoir utilisé la clé sur la porte.
  • Utiliser la Super Épée pour détruire le sol et ainsi révéler le portail dimensionnel, qui se trouve juste avant la fin du niveau. La sphère d'énergie est située dans la Chimair sphère, qu'il faut éliminer.
  • Sur le chemin du retour de la bataille de la Chimair sphère.

Niveau 2

  • Utiliser le Cracker pour détruire les blocs de métal près de la fin de la pièce. Il suffit ensuite de détruire les blocs de métal sur la suite du chemin pour pouvoir continuer.
  • Fouiller dans les feuilles de l'arbre pour la trouver.
  • Utiliser la capacité Épée provenant du mini-boss Gigalame pour pouvoir couper la corde juste après et obtenir la sphère d'énergie.

Niveau 3

  • Dans la grotte, passer la porte et passer à travers la plateforme pour trouver la sphère.
  • Apporter la clé jusqu'à la porte.
  • Courir après le Dee Clé avant qu'il ne tombe dans le trou et prendre la clé pour pouvoir l'insérer dans la porte.

Niveau 4

  • Dans la première salle, il suffit de grimper à l'échelle et de courir jusqu'à la corniche.
  • Utiliser le Prism Shield et presser l'interrupteur à la fin de la pièce pour défaire les Puppet Waddle Dee. Il suffit ensuite de lâcher le bouclier et de monter là où étaient originellement les ennemis et de se laisser tomber dans la mince plateforme.
  • Utiliser le Dragon de Feu pour brûler l'arbre géant près de la fin de la salle. Il suffira ensuite de vaincre la Chimair sphère pour obtenir la sphère d'énergie.
  • Vaincre la Chimair sphère.

Niveau 5