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Kirby's Super Star Stacker est un jeu dérivé de la série principale Kirby sorti le premier février 1998 uniquement au Japon sur la Super Famicom. C'est une réédition de Kirby's Star Stacker, qui est connu exactement sous le même nom au Japon. Le jeu était prévu au départ pour être distribué aux Etats Unis ainsi qu'en Europe, mais la fin de vie de la Super Nintendo obligea Nintendo à sortir le jeu au Japon uniquement.

Il y a plusieurs modes de jeu dans Kirby's Super Star Stacker; un mode histoire, un mode Time Attack, Round Clear et un mode V.S.

Synopsis

Un petite étoile, nommée Astro volait paisiblement dans le ciel nocturne; le Roi DaDiDou eut alors une idée de farce. Il tire sur Astro avec son canon, le scindant en plusieurs parties distinctes, c'est alors que la petite étoile demanda à Kirby qui passait par là de récupérer ses morceaux pour l'assembler. La petite boule rose accepta et les deux se mirent en route.

Kirby et Astro ont parcouru tout Dream Land et ont finis par récupérer finalement tous les morceaux, non sans affronter quelques boss, ennemi et à la fin le Roi DaDiDou lui même. Astro remercie Kirby et ses amis de l'avoir aidé et s'en va, loin dans les étoiles. Cependant, il restait la sorcière Grill à vaincre si toutes les étoiles parfaites ont été collectées.

Gameplay

Des blocs étoile vont tomber par paires depuis le haut de la zone d'affrontement. Il y a au total trois types de blocs; Rick le hamster, Coo le hibou et Ken le poisson-lune, qui sont les trois amis de Kirby dans Kirby's Dream Land 2. L'objectif du jeu est d'obtenir des étoiles en plaçant correctement les différents blocs. Faire des "combos" de blocs permet d'engranger plus d'étoiles.

Modes

  • Histoire: Kirby et Astro doivent progresser dans l'histoire dans ce mode.
  • V.S: Avec une seconde manette, il est possible d'affronter un ami dans ce mode de jeu.
  • Time Attack: dans ce mode, le joueur a trois minutes pour voir combien d'étoiles il peut gagner au maximum.
  • Round Clear: il faut collecter le plus d'étoiles possible pour vaincre DaDiDou dans ce mode de jeu.

Boss

En mode Histoire, chaque boss donnera un morceau d'Astro après qu'il ai été vaincu. Comme dans les jeux de la série principale, Kirby doit vaincre chaque boss afin de terminer le jeu. Si le joueur vainc un boss sans utiliser de prolongation, il obtient une "étoile parfaite".

Notes

  • Si le joueur obtient un très grand score en mode Challenge, une image particulière s'affichera sur l'écran. Kine, Rick et Kirby sont dans un bar; Kine boit une bouteille de vin et Kirby chante comme s'il était ivre.
  • C'est la seul réédition d'un jeu Kirby à ne pas être sortie en Europe et en Amérique du Nord.
  • C'est la dernière fois que HAL Laboratory utilisera son logo HALKEN.