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Kirby's Adventure est un jeu de plateforme novateur qui fut le premier à introduire la fameuse capacité de Kirby à copier les pouvoirs de ses ennemis, mais c'est aussi le seul et l'unique jeu Kirby sur NES.

Lorsque Kirby aspire un ennemi, il peut recracher un laser, s'enflammer, utiliser un maillet géant, etc... Il peut également combiner les pouvoirs pour aboutir à un résultat étonnant !

Kirby's Adventure regorge aussi de mini-jeux secrets à découvrir. Ce titre est à l'instar de son héros, tout fait surprenant !
— Nintendo Eshop

Kirby's Adventure est un jeu de plates-formes de la série Kirby sorti en 1993 sur Nintendo Entertainment System. Il est l'unique jeu Kirby sorti sur cette plateforme.
Un remake du jeu est sorti sur Game Boy Advance en 2002 sous le nom de Kirby: Cauchemar au Pays des Rêves.

Histoire

Les habitants de Dream Land n'arrivent plus à rêver. Kirby, héros de Dream Land suite à sa dernière aventure, part donc inspecter la Fontaine des Rêves, lieu où les rêves sont fabriqués. La boule rose voit son rival, le Roi DaDiDou, nager dans la fontaine. Celui-ci a brisé le Bâton Etoile, source d'énergie de la fontaine, en 7 morceaux et en a partagé 6 à ses minions. Kirby part donc à la recherche des fragments du Bâton.

Gameplay

Kirby dispose de mouvements similaires par rapport à Kirby's Dream Land; il peut aspirer ses ennemis et les recracher et flotter dans les airs. Toutefois, Kirby se voit attribuer un nouveau mouvement: il possède la capacité de copier le pouvoir de certains adversaires qu'il rencontra au cours de son épopée.

Aventure

Chaque monde est une salle composée de plusieurs portes qui composent un stage. Chaque stage (hormis celui du boss) se finit toujours par un Jeu de fin d'étape. Chaque stage terminé permet de débloquer le prochain.
Dans ces salles se trouvent aussi plusieurs salles bonus; le joueur peut accéder à des mini-jeux pour tenter de récupérer des vies, ou des salles qui permettent d'obtenir certaines capacités.

Mini-jeux bonus

  • Goboeuf: Le joueur doit gober le maximum d’œufs sans avaler une bombe.
  • Grue: Le joueur doit récupérer des poupées Kirby.
  • Duel: Kirby défie plusieurs adversaires dans un duel au pistolet.

Salles bonus

  • Arène: Kirby défie un mini-boss dans une arène, ce mini-boss défait, Kirby obtient une Maxi-Tomate et le don de son adversaire.
  • Musée: Un ou deux adversaire(s) à capacités sont exposés et Kirby peut éventuellement obtenir leur don.
  • Etoile Warp: Dans ces salles, Kirby peut aller d'un monde à un autre sans passer par les nombreuses portes

Dons d'imitations