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La Cour Yaourt est le cinquième niveau du jeu Kirby's Adventure et de sa réédition, Kirby: Cauchemar au Pays des Rêves.

Ce niveau est sans conteste le plus géographiquement varié du jeu, car contrairement à ce qu'on pourrait penser, le niveau ne cantonne pas la montagne de l'introduction. La montagne est explorée de l'extérieur et de l'intérieur. Elle est parsemée de larges cascades ainsi que d'immenses forêts vermillon. Durant les événement du jeu, Kirby affronte le boss Heavy Mole, un robot géant responsable de la création des immenses tunnels. Le niveau possède un total de six étapes, avec deux zones de mini-jeux, une arène et un musée.

Interrupteurs

  • Niveau 1: Dans la salle où Kirby tombe, il y a une porte en haut d'un bloc étoile. Détruire le bloc permet l'accès à une zone qui va encore plus bas. En bas à gauche de la salle, des blocs étoiles obstruent une porte qu'il faut détruire pour pouvoir accéder à la salle de l'interrupteur.
  • Niveau 4: Après avoir vaincu la vague des Méta-minions, Kirby va entrer dans une grande zone parsemée de cascades, dont l'une d'entre elles abrite une porte cachée (cela est plus facile de voir la porte dans la réédition).
  • Niveau 5: Kirby doit avaler Brultête dans la salle qui est accessible via une porte derrière un Duc Hache Viande dans la salle qui précède. Cela permet donc à Kirby d'allumer la mèche, mais il devra détruireavant les blocs étoiles qui obstruent la trajectoire du canon avec la capacité Super-Saut. Cela permet d'accéder à l'interrupteur.
  • Niveau 6: Avant d'aller dans cette étape, Kirby doit être assuré d'obtenir la capacité Marteau. Kirby doit donc aller dans la troisième salle avant d'aller sur une petite île dont il faut emprunter la porte. La boule rose doit donc détruire les blocs de corail (de métal dans la réédition) pour accéder à la salle contenant la mécanisme.

Note