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Combat des boss est un mode de jeu récurrent de la série Kirby. Dans ce mode de jeu, Kirby doit réaffronter les boss qu'il a vaincu au cours de sa quête, avec peu ou sans objet de soin, sans interruption.

Ce mode de jeu doit être débloqué dans chaque jeu où il apparaît, et demande d'avoir au moins vaincu tous les boss du jeu une fois.

Apparitions[]

Kirby's Adventure / Kirby: Cauchemar au Pays des Rêves[]

Le Combat des Boss apparaît pour la première fois dans Kirby's Adventure, où Kirby doit avoir vaincu Cauchemar au moins une fois dans le mode Histoire. Kirby doit réaffronter les boss dans l'ordre qu'il les a affrontés:

Exclusivement dans Kirby's Adventure, Kirby doit recollecter les morceaux du Bâton Etoile afin de pouvoir progresser.

Dans Kirby: Cauchemar au Pays des Rêves, ce mode de jeu peut également se jouer jusqu'à quatre joueurs en même temps.

Kirby's Dream Land 2[]

Dans Kirby's Dream Land 2, le Combat des Boss se débloque seulement si le joueur possède une sauvegarde complétée à 100 %. Son déroulement ne change pas par rapport à son précédesseur. Les boss sont affrontés dans l'ordre suivant:

La vitalité de Kirby se régénère lorsque celui-ci obtient l'Epée Arc-en-ciel, et Kirby peut également se soigner avec la boisson énergisante avant le combat contre le Roi DaDiDou.

Kirby's Dream Land 3[]

Combat des Boss de ce jeu ne diffère pas par rapport aux précédents jeux, toutefois, l'arrière-plan des différents combats de boss changent par rapport au mode Histoire. Les boss sont affrontés dans l'ordre suivant:

  • Whispy Woods: Le combat se déroule maintenant en automne.
  • Acro: Le combat se déroule dans un espace en plein air, au lieu d'une caverne.
  • Pon & Cot: Le combat se déroule dans un espace volcanique.
  • Ado: Le combat se déroule dans un nuage d'orage.
  • Roi DaDiDou: Le combat se déroule au coucher du soleil, et des pétales de fleurs volent sur le champ de bataille.
  • Matière Noire et Zero: L'Hyper Zone possède un ciel de couleur jaune, avec des nuages bleus et rouges (oranges et verts depuis la version Console Virtuelle Wii).

Egalement, Kirby ne peut pas invoquer Gooey dans ce mode de jeu. Si Kirby perd face à un boss, un écran de défaite montrant Kirby avec ce boss est affiché.

Kirby 64: The Crystal Shards[]

Dans ce jeu, Kirby ne peut pas copier les dons d'imitation (même si un ennemi donne un don ou si Kirby tente d'aspirer une Etoile-Pouvoir Combo) , et doit donc vaincre les boss sans dons (excepté ). Les boss sont affrontés dans l'ordre suivant:

Si Kirby parvient à défaire les sept boss sans se prendre un seul dégât, un écran spécial montre Kirby en costume avec une partie de chaque boss dessus.

Kirby et le Labyrinthe des Miroirs[]

Dans Kirby et le Labyrinthe des Miroirs, Combat des Boss reprend un fonctionnement similaire à L'Arène, où Kirby doit affronter les boss (excepté Dark Meta Knight et Psychédiablik, qui sont affrontés en dernier) dans un ordre aléatoire, peut choisir un don d'imitation (excepté Ultimépée et les dons à usage limités) avant le premier combat, et entre les combats parmi deux essences de pouvoir, ainsi que de pouvoir se régénerer avec des objets de soin entre les combats.

Les boss suivants sont affrontés dans un ordre aléatoire:

Après avoir affronté les boss ci-dessus, Kirby doit affronter les derniers boss dans l'ordre suivant:

Comme dans Kirby: Cauchemar au Pays des Rêves, quatre joueurs peuvent coopérer pour affronter les boss.

Kirby : Les souris attaquent[]

Dans Kirby : Les Souris attaquent, le mode de jeu reprend les bases d'origines, qui consistent à affronter les boss dans l'ordre, mais garde certains aspects de Kirby et le Labyrinthe des Miroirs, en effet, Kirby peut choisir un ou plusieurs don(s) sous la forme de bulles dans le lieu que Kirby débloque s'il obtient tous les morceaux de la Carte Secrète, et peut également stocker une Maxi-Tomate en bulle, présente seulement avant le combat contre le Roi DaDiDou et qui ne réapparaît pas après même si Kirby ne la prend pas. De plus, Kirby doit progresser sur une carte représentant une tour lors des transitions.

Les boss sont affrontés dans l'ordre suivant:

Kirby : Planet Robobot[]

Voir: L'Arène

Dans la version japonaise du jeu, l'Arène possède le même nom que le mode de jeu Combat des Boss.

Modes similaires à Combat des Boss[]

L'Arène / L'Arène Ultime[]

Voir: L'Arène et L'Arène Ultime

Apparu dans Kirby's Fun Pak, et présent dans la majorité des jeux principaux depuis Kirby's Adventure Wii, l'Arène permet d'affronter tous les boss (excepté les boss finaux qui sont affrontés en dernier) du jeu dans un ordre aléatoire (excepté dans Kirby : Planet Robobot où l'ordre est fixe). Avant le premier combat, Kirby peut choisir la capacité de son choix et entre deux dons aléatoires entre chaque combat, et peut également utiliser des objets de soin entre chaque combat.

L'Arène Ultime est une version plus difficile de l'Arène, apparue pour la première fois dans Kirby Super Star Ultra, où les boss affrontés sont les versions améliorés du mode Extra, et les objets de soin régénèrent peu la vitalité de Kirby.

Survival Rush[]

Voir: Survival Rush

Survival Rush est un mode de jeu de Kirby Mass Attack où le groupe de Kirby doit réaffronter tous les boss et la plupart des mini-boss du jeu. Survival Rush reprend certaines bases de l'Arène, comme l'affrontement des boss (excepté Nécrodéus qui est toujours le dernier) dans un ordre aléatoire, ou la possibiltié de soigner (ou faire revivre jusqu'à trois Kirby) les Kirby entre chaque combat.

L'Ultime Dilemme[]

Voir: L'ultime dilemme

L'Ultime Dilemme est le mode de jeu où Kirby peut réaffronter les boss dans Kirby Star Allies. A l'instar du Combat des Boss, les boss sont affrontés dans un ordre fixe, mais contrairement aux autres modes de jeu, le joueur peut sélectionner la difficulté du mode de jeu au début, ce qui influence le nombre des boss à affronter, le niveau de la vitalité de Kirby, et l'efficacité des objets de soin. Dans les difficultés les plus élevées, certains boss sont remplacés par leurs variantes plus difficiles.

Notes[]

  • Dans Kirby's Dream Land, au Mont DaDiDou, Kirby doit réaffronter les boss qu'il a vaincu durant son périple avant de pouvoir affronter le Roi DaDiDou.
  • Dans Kirby's Pinball Land, le joueur peut activer un mode similaire au Combat des Boss si le joueur presse Droite, SELECT, A et B en même temps à l'écran titre.
  • Dans la version japonaise de Kirby's Adventure et dans 3D Classics: Kirby's Adventure, la vitalité de Kirby est régénérée après le combat après Heavy Mole. Dans ces versions, lorsque Kirby défait Heavy Mole, la vitalité de Kirby se régénère lors de la transition entre l'arène du boss et la salle où se trouve le morceau de Bâton Etoile. Dans les autres versions du jeu, Kirby est soigné après avoir récupéré le morceau du Bâton Etoile.
  • Si le joueur vainc Zero sans avoir pris de dégâts durant toute la durée du mode de jeu et s'il maintient la combinaison de touches X+L+R, un écran spécial montrant Kirby avec tous les boss vaincus apparaît au lieu des crédits.
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