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Cet article concerne le pouvoir premièrement apparut dans Kirby's Adventure et plus tard dans Kirby's Adventure Wii. Pour celui apparut dans Kirby's Fun Pak et plus tard Kirby Star Allies, voir Plasma.

Étincelle est une capacité de Kirby apparue pour la première fois dans le jeu Kirby's Adventure, puis plusieurs autres par la suite.

Cette capacité confère à Kirby le pouvoir de manipuler l'électricité avec une tiare électrifiée dotée d'un joyau bleu ciel. Cette capacité apparaît également dans l'animé Kirby, la série télévisée.

Apparitions[]

Kirby's Adventure / Kirby: Cauchemar au Pays des Rêves[]

Étincelle dans ces deux jeux est obtenable si Kirby inhale un Électark et permet de faire une seule attaque; tirer une flèche électrique devant Kirby. Cette capacité est donc utile pour les ennemis attaquant à distance.

Kirby's Dream Course[]

Dans ce jeu, Étincelle est une des capacités les plus puissantes et est l'un des seuls moyens de vaincre une bonne fois pour toute Whispy Woods et Kracko. La capacités n'a aucun effet sur les Minérisson et certains trous du niveau de Whispy Woods font que Kirby Étincelle ne pourra pas le toucher plusieurs fois de suite. Cette capacité n'affecte pas la vitesse de déplacement de Kirby et est la seule.

Kirby's Dream Land 2[]

La capacité apparaît une nouvelle dans ce jeu, où elle est toujours fournie par l'ennemi Électark ainsi que le mini-boss Master Green. Étincelle ne diffère pas de ses autres apparitions dans son fonctionnement et comme toutes les autres capacités, elle peut être utilisée avec les amis animaux, ce qui permet de produire des attaques inédites.

Kirby's Block Ball[]

Kirby's Dream Land 3[]

Dans ce jeu, l'utilisation de la capacité prend sa forme actuelle; elle permet de créer un petit champ électrifié autour de Kirby afin de le protéger. L'attaque laisse des traînées électriques sur le sol, ce qui permet de blesser les ennemis sur le chemin. Étincelle est fournie par l'ennemi Électark, Bobin et parfois Bukiset.

Kirby 64: The Crystal Shards[]

Dans ce jeu, la capacité retrouve exactement le même fonctionnement que dans le jeu précédent et ne change pas. Elle peut être fusionnée avec certaines capacités pour en créer d'autres. La capacité est fournie par l'ennemi Prizz, Spark-i, Turbite et Zoos.

Kirby et le Labyrinthe des Miroirs[]

La capacité réapparaît dans ce jeu et ne diffère par des autres jeux. Étincelle est toujours fournie par l'ennemi Électark.

Kirby: Le Pinceau du Pouvoir[]

Kirby : Les Souris attaquent[]

Étincelle apparaît de nouveau dans ce jeu et garde ses propriétés. Si Kirby récupère le parchemin de don de cette capacité, il sera en mesure de charger une attaque et de la lancer violemment devant lui. La capacité est toujours fournie par l'ennemi Électark.

Kirby's Adventure Wii[]

La capacité réapparaît dans ce jeu et gagne plusieurs mouvements de la capacité Plasma, qui lui ressemble beaucoup. Quand Kirby marche, il génère peut à peu un bouclier électrique qu'il peut lancer, plus il est gros plus il fait de dommages. Les autres attaques sont conservées et la capacités est fournie toujours par l'ennemi Électark, mais également par le mini-boss Dubior.

Kirby: Triple Deluxe[]

Étincelle réapparaît dans ce jeu, sauf que certaines attaques ont été retirés et est toujours fournie par le même ennemi.

Liste des techniques d'Étincelle dans Kirby Triple Deluxe.
Attaque Commande Description
Attaque électrique B
Charge électrique Appuyer plusieurs fois sur ↑→↓←
Flèche électrique Charge faible puis B
Laser électrique Charge moyenne puis B
Sphère électrique Charge max puis B
Bouclier Formé pendant charge électrique

Kirby: Planet Robobot[]

Dans ce jeu, la capacité gagne deux nouvelles attaques; Kirby peut projeter un éclair à sa droite et à sa gauche et il peut se faire abattre un éclair. La capacité est toujours fournie par le même Mini-boss et Dubior, mais également par les Drones de sécurité et les sphères psychiques de Télépathos.

Liste des techniques d'Étincelle dans Kirby Planet Robobot.
Attaque Commande Description
Attaque électrique B Kirby s'entoure d'un champ de force électrique
Charge électrique appuyer continuellement sur ↑→↓← Kirby charge de l'énergie autour de lui pour ses attaques

il y a trois niveaux de chages

Flèche électrique Faible charge, puis B Kirby tire une flèche électrique
Laser électrique Charge moyenne, puis B Kirby tire un rayon électrique
Sphère électrique Pleine charge, puis B Kirby tire un grand champ de force électrique qui traverse les murs
Bouclier électrique Créer après charge électrique Kirby est recouvert d'électricité qui va blesser ceux qui entre en contact avec lui
Éclair ↑ + B Kirby tire de la foudre au dessus de lui
Foudre ↓ + B Kirby tire de la foudre en dessous de lui.

Kirby, la série télévisée[]

Descriptions[]

BZZT! BRRRRZZZT! Retiens pour planer!
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Kirby projette une ETINCELLE électrique sur ses ennemis. Retenez Kirby avec le stylet pour qu’il plane un court instant.
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Galerie[]

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